Juegos en redes sociales, una gran oportunidad de negocios
noviembre 27, 2009 por Erubbey Cantoral · 2 Comentarios
No se puede negar que uno de los negocios más rentables del momento es la creación de juegos de video. Y aunque las ventas de videojuegos han caído en los últimos años, estos siguen mirando por el retrovisor a la industria del cine en lo que ha ganancias respecta. Eso sin contar la diferencia en costos que requiere producir uno en comparación al otro.
Con la llegada de las redes sociales y sus millones de usuarios, algunos vieron una oportunidad interesante en crear juegos más ligeros, pero igualmente adictivos, que captaran la atención de jóvenes (y otros no tanto) hasta el punto de hacerlos capaces de invertir algún dólar.
Leyendo este artículo sobre FarmVille recordé que es tal vez el mejor ejemplo del potencial de negocios que tienen los juegos en la red.
Según números, no confirmados, FarmVille tiene unos 56.1 millones de usuarios hasta el mes pasado. Realmente muchos si tomamos en cuenta el poco tiempo que tiene el juego de estar en línea. Pero los usuarios de FarmVille, que en Grubeando resúmen como:
En FarmVille, los usuarios pueden crear de cero una granja virtual y obviamente “trabajarla” con esfuerzo propio, ayuda de otros usuarios y hasta con algo de dinero real. Plantar, criar animales, cosechar las plantaciones y algo de logística “granjeril” son parte de las responsabilidades que el usuario debe asumir para convertir su pequeño potrero en la granja seria que cualquier jugador de beisbol tejando ostenta.
Pueden jugar de forma gratuita. Eso sí, hasta que la adicción por su granja exceda los límites llevándolos a comprar créditos adicionales con dinero real (ver tabla abajo).
Pensemos por un momento que solo el 1% de los 56 millones sienten la necesidad de tractores, edificaciones o animales nuevos. Y están dispuestos a comprar con PayPal, Visa, Master Card o Discovery el monto más pequeño en monedas de granja (Farm Coins) o efectivo de granja (Farm Cash) que es de 5 dólares.
56 millones * 1% = 560 mil usuarios * $1 dólar = 560,000 dólares mensuales
Obviamente esto es una estimación muy general, pero quien puede decir que FarmVille o el negocio de los juegos de video y/ redes sociales no es la GRAN OPORTUNIDAD DE NEGOCIOS.


Nosotros también le hemos dedicado un post a Farmville, la verdad es que es impresionante el número de seguidores que ha conseguido este juego, destacando por encima de otros similares que también ofrece Facebook.
Sin embargo hay un pequeño número de seguidores que ha denunciado a la compañia por cargos no autorizados en las tarjetas de crédiro.
Es interesante ver como un juego tan sencillo está consiguiendo hacer caja de esta manera!
Te dejo el link por si quieres leerlo.
Un saludo.
http://www.moveyourmind.es/style/enganchados-al-farmville/
Me encanta la forma como planteas este modelo de negocios. Indudablemente, el desarrollo de tecnologías digitales y juegos para consolas, moviles y redes sociales sigue siendo un nicho muy atractivo. Excelente post!